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    虚拟云会场2.0来了,SMT基于游戏开发,画面更细腻,功能更强大

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    在去年的世界人工智能大会上,由SMT自主创新、自主研发的虚拟云会场1.0突破地域壁垒,使得世界各国前沿AI技术得以实现“面对面”、“屏对屏”,在“云端”相会。2021年,虚拟云会场2.0以其细腻而绚烂的感官体验,强大而完善的应用功能,从广电行业、会展行业“破圈”而出,跨界发展来到世界人工智能大会。

    ▲ 技术员工在云制作现场


    虚拟云会场由SMT壹会展、皮皮虾工作室、产品研发中心联合自主开发应用,相较去年的1.0版本,2.0新版本无论在感官体验还是在功能应用上,都可谓有了质的飞跃,细数2.0的迭代升级,委实不算少数,俨然构建了一个“游戏式”、“沉浸式”功能强大的全新应用。

    123.jpg▲ 虚拟云会场2.0与1.0效果对比图


    SMT壹会展副总监王海强介绍:2.0和1.0最大的差别是载体的改变,从WebGL网页版本到移动APP客户端,载体的升级迭代使得我们可以设计和开发更为精良、细腻的场景画面、人物形象和动作特效,也可以将观众操控体验提升一个台阶,就像在玩ARPG游戏一样,用户可以操控自己的角色真正“走”进会场。

    ▲ 会场大厅场景展示:弧形显示屏显示各会场信息


    ▲ 操控自己的角色真正“走”进会场:通道设置各类展示位


    云会场2.0版本在直播技术、实时在线人数、邀请码认证、网络安全等方面也都作了升级。此外,还增加了不少全新功能和应用,比如广告展示位、智能接待员、实时监控、同声传译、数据采集分析、智能敏感词屏蔽、视频切片回放等等。这些新功能的运用,一方面是为用户带来更佳的使用体验,一方面也为更多商务客户提供了商务机会,同时也对未来3.0版本的迭代升级起到了铺垫作用。

    图片

    ▲ 开幕式主会场观看效果


    SMT虚拟云会场2.0的设计契合国家广电总局关于加快人工智能、大数据、云计算等高新技术运用的要求。

    王海强介绍:事实上,除了云架构基础之外,SMT壹会展在大数据、人工智能等方面均做了充分的考虑,旨在通过新技术的应用打造会展行业的垂直产业平台。

    虚拟云会场2.0在设计时考虑了数据采集、分析,以便于今后更好地做好服务和升级的指向。同时,智能接待员、语音判别功能、直播流实时切片、敏感词识别等都是在人工智能方面的探索和应用。

    321.jpg▲ 智能接待员


    在网络传输方面,云会场已具备了0.5秒低延时,以及8M/秒高传输码率的特点,这不仅使得用户感受到的互动体验更快、更佳,更为其在5G落地应用上做好了充分的准备。

    另外,云会场2.0通过对APP、服务器、传输进行加密,并采取验证码登录、云端双备份、跳板机服务器技术等一系列的措施来保障网络安全。不仅如此,还开发了后台监控系统,对各会场的满座情况进行统计和实时显示,既便于数据统计,也便于安全管理。

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    一直以来,SMT旨在提供一体化服务,虚拟云会场不仅仅是SMT自主研发设计的一个科技产品,同时也是一个能够为更多商务客户提供解决方案的绝佳应用。希望带着全新功能亮相2021年世界人工智能大会的虚拟云会场,能够给所有线上嘉宾带来更好的沉浸式体验,诠释“科技让会展更有趣”。

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